品牌与产品设计
视觉识别、标志、UI/UX 和产品体验。
项目创作视觉识别、标志、UI/UX 和产品体验。
项目创作吉祥物、角色和当前场景插画。
证据待补语音提示、音效和播放。
来源待补当前界面文字使用系统字体。
未分发字体文件框架、工具和开源组件。
需要审查许可、授权和发布记录。
证据待补品牌名称、视觉方向和产品体验为本项目创作,最终所有权记录仍需归档。
仓库内绘制的星形标记和字标处理。
响应式网页、平板、手机和 Canvas 游戏界面设计。
项目创作内容;最终所有权和发布证据仍待补齐。

当前用于启蒙游戏、家长信息和品牌沟通的 PlayLearnJoy 吉祥物。
商业发布前,每个正式视觉素材都需要记录来源、创作者和使用许可。
本地普通话指令
需要核实简短鼓励语
需要核实浏览器代码生成
代码生成当前产品没有使用
需要核实最终发布记录必须说明每个音频素材的来源、说话者或服务商、语言、使用权和署名要求。
当前页面使用圆润的系统字体栈,没有分发字体文件。
中文界面使用经过系统验证的可读字体。
英文界面继续使用可读的系统无衬线字体。
设计参考中出现的字体名称不代表已经确认生产授权或再分发权。
生产记录应列出正式版本实际使用的框架、库和组件。
实现和许可细节应依据锁定的发布源码核实。
实现和许可细节应依据锁定的发布源码核实。
实现和许可细节应依据锁定的发布源码核实。
实现和许可细节应依据锁定的发布源码核实。
实现和许可细节应依据锁定的发布源码核实。
实现和许可细节应依据锁定的发布源码核实。
专门为本仓库创作。
只有来源确认后才能按记录使用。
发布前需要核对使用权。
按已核实许可证加入所需文字。
⚠ 在来源、许可和署名要求确认前,不要发布第三方素材。
| 素材类型 | 当前状态 | 所需证据 |
|---|---|---|
| 角色与背景美术 | 已启用 4 张 Joy 场景图,其他游戏画面使用 Canvas 兜底。 | 存档来源工具条款与账号证据,并记录每个新文件的商业网页和 App 使用权。 |
| 品牌标记 | 仓库内原创 SVG 代码,包含全彩运行版本和单色设计源。 | 存档设计批准和所有权;正式商标使用前完成商标审查。 |
| 游戏封面 | 6 张仓库内绘制的 800 × 800 SVG 已启用。 | 存档设计所有权,并在推广前创建经过验证的 1200 × 630 社交图片。 |
| 普通话语音 | 已启用 27 个本地 MP3,逐文件记录已存在,但权利字段仍不完整。 | 保存可验证的同意书或许可证,覆盖来源、说话者或服务以及网页/App 使用。 |
| 音效 | 使用 Web Audio 代码在浏览器中生成。 | 如果以后改用外部音效包,需要记录来源、许可和限制。 |
| 字体排版 | 页面使用系统字体栈,不分发商业字体文件。 | 打包任何字体文件前确认网页和移动端分发权。 |
说话者或生成服务、制作日期、版权所有者和允许的网页/App 使用范围。
来源工具条款、账号证据、项目所有权、角色设定图和分层源文件。
项目设计批准、商标审查、社交图片导出和分发决定。
发布任何新文件前记录来源、创作者、协议、修改权、期限和地域。
来源、许可或署名信息发生变化时,应及时更新本页。
联系 PlayLearnJoy查看隐私与安全